Sua parte
O seletor Sua parte na barra superior define como sua cidade e seus heróis dividem o que ganham. Ele decide duas coisas de uma vez: quanto Coin de cada abate vai direto para você e quanto saque seus heróis encontram. Você pode mudar quando quiser; vale a partir da próxima luta.
#As três opções
| Grow | Balanced | Payout | |
|---|---|---|---|
| Coin de cada abate que vai direto para você | 10% | 30% | 45% |
| Coin que o herói guarda para gastar na cidade | 90% | 70% | 55% |
| Drops de equipamento e tomos de feitiço | +100% | +50% | normal |
| Parte do equipamento novo que é Legendary, T1 → T9 | 3% → 1.5% | 1% → 0.5% | 0.5% → 0.25% |
- Grow — os heróis ficam com quase todo o Coin, compram e melhoram equipamento mais cedo e encontram mais saque. Você ganha depois, quando eles gastam nas suas lojas.
- Balanced — um meio-termo: um pouco de Coin agora e saque extra.
- Payout — o máximo de Coin vem para você na hora, mas os heróis evoluem mais devagar e não encontram saque extra.
Com o jogo fechado, os heróis continuam ganhando no ritmo recente com a divisão de Grow, seja qual for a sua escolha, e não encontram saque (veja Primeiros passos).
#O que chega até você
A parte de um abate que vai "direto para você" é ajustada depois conforme o herói:
- Raridade: heróis mais raros dão à sua cidade uma parte maior. Um Mythic rende muito mais por hora que um Common.
- Nível: veteranos ficam com mais do próprio saque. A parte da sua cidade cai nos níveis intermediários, onde os monstros pagam mais Coin por abate, e um herói no nível máximo rende pouco. Invocações novas são o que mantém a renda da cidade alta.
O Coin que seus heróis guardam não se perde: eles gastam nas suas lojas e no ferreiro, e parte volta para você. Quartos na estalagem e tratamento na clínica são queimados. Veja Economia e a simulação de retorno.
#Saque por nível
Todo monstro tem um nível (T1 a T9). Níveis altos derrubam equipamento mais forte, então os melhores graus são mais raros: a parte de Legendary cai com o nível, assim como as de Rare e Epic. Baús de masmorra seguem a mesma parte de Legendary para o seu nível.
| Parte de Legendary | T1 | T3 | T5 | T7 | T9 |
|---|---|---|---|---|---|
| Grow | 3% | 2.52% | 2.12% | 1.78% | 1.5% |
| Balanced | 1% | 0.84% | 0.71% | 0.59% | 0.5% |
| Payout | 0.5% | 0.42% | 0.35% | 0.3% | 0.25% |
- A tabela é para um herói sem sorte nem achado de saque. O herói que encontra a peça aumenta a parte de Legendary: +20% a cada 100 de sorte, +10% com o traço Sortudo, até ×2 no total. Vale em todos os níveis.
- Sorte, rank da cidade e achado de saque aumentam a chance de Magic, Rare e Epic.
- Habilidades e equipamentos com achado de saque (como o traço Sortudo) fazem os heróis acharem mais peças, até ×1.8 além do bônus da sua parte. Mais peças também significam mais peças Legendary.
#Qual escolher
- No começo: Grow ou Balanced ajuda heróis novos a se equiparem e chegarem antes a zonas mais ricas. Equipamento sobrando pode ser vendido no mercado.
- Coin agora: Payout manda mais Coin hoje, ao custo de heróis mais lentos e menos saque.
- Alterne: muitos jogadores usam Grow enquanto os heróis se equipam e depois mudam para Payout.
Estes números vêm do balanceamento do jogo e podem mudar em atualizações futuras. O valor de $SOLV pode subir ou cair. Nunca gaste mais do que pode perder.