Heróis com vida própria
Cada herói escolhe suas caçadas, compra equipamentos que o deixam mais forte, descansa quando está cansado e arrasta o loot de volta para a cidade.

RPG idle na Solana
Invoque heróis que vivem a própria vida: eles caçam monstros, compram nas suas lojas e sobem de nível enquanto você cuida da cidade. O Coin que eles trazem para casa é seu, e você pode sacá-lo como $SOLV.
Sol Village é um RPG idle aconchegante em pixel art. Você é o senhor de uma cidade de fronteira. Heróis só chegam por invocação e, depois disso, decidem tudo sozinhos: quando caçar, qual zona é segura, quando comprar uma poção, quando descansar na estalagem.
Seu trabalho é a cidade: definir preços, melhorar a estalagem, a clínica e as lojas, mandar grupos para as masmorras, enfrentar o chefe diário com o servidor inteiro e negociar com outros jogadores. Cada herói a mais deixa a cidade mais movimentada — e traz mais Coin para você.

Tudo o que você vê é simulado no servidor — justo para todos os jogadores.
Cada herói escolhe suas caçadas, compra equipamentos que o deixam mais forte, descansa quando está cansado e arrasta o loot de volta para a cidade.
De Common a Mythic. Heróis mais raros evoluem mais rápido, caçam em zonas mais difíceis e trazem mais Coin para a cidade.
Mande grupos de 3–5 heróis para as masmorras em busca de Crystal e baús de equipamento, e depois dispute com todas as cidades do servidor o prêmio do chefe.
Camas na estalagem, clínica, ferreiro, campo de treino e capela. Decore à vontade e suba de Outpost até Capital.
Negocie equipamentos, tomos de feitiço e heróis com outros jogadores. Os preços são definidos pelos jogadores, dentro de limites justos.
Funde uma guilda, converse, doe Crystal para dar um bônus de EXP a todos os membros e visite as cidades dos amigos.
Monte um time de defesa de 1 a 5 heróis, desafie outras cidades 5 vezes por dia e suba no ranking Elo. Toda luta vira um replay. Só ranking: nenhum Coin é ganho ou perdido.
Os heróis aprendem magias em tomos, de Comum a Lendária, e têm traços da sua classe. As magias saem sozinhas, na caça e na Arena.
O mapa, os menus, o zoom de pinça e os replays da Arena cabem num celular em pé. Mesma carteira, mesma cidade. (Beta)
Entre com a Phantom ou outra carteira Solana. O login é uma mensagem assinada, não uma transação — não custa nada.
Uma invocação custa 25,000 $SOLV. Compre 1, 5 ou 10 de uma vez e veja o portal de invocação se abrir.
Os heróis lutam, compram e descansam. Uma parte de cada abate e de cada compra nas suas lojas chega a você como Coin.
Quando seu baú tiver 10,000 Coin, saque o baú inteiro como $SOLV direto para a sua carteira.
1 Coin = 1 $SOLV · taxa de saque de 3% · você paga a pequena taxa da rede Solana. Saiba mais →
24 heróis, quatro classes, seis raridades. Toda invocação tem chances publicadas.
Garantido: um Rare ou melhor a cada 30 invocações, Epic+ a cada 120, Legendary+ a cada 400. Saiba mais →




$SOLV é a chave da cidade: com ele você invoca heróis, e o Coin que seus heróis ganham volta a virar token.
Em breve$SOLV é lançado na pump.fun com recompensas do criador: uma pequena parte da taxa de cada negociação vai para a equipe que faz Sol Village e paga servidores e conteúdo novo. Ter $SOLV não rende nada por si só; é a moeda com que você joga.
O Coin nunca é criado de graça. Ele vem dos monstros que seus heróis derrotam e do que eles gastam na sua cidade. Taxas e melhorias queimam Coin, o que mantém a economia equilibrada.
Tokens podem perder valor. Os ganhos dependem do tempo de jogo, da sorte e das atualizações do jogo — nada é garantido. Ver a simulação de retorno
Acenda as lanternas, abra o portão e invoque seu primeiro herói.