Hero dengan hidupnya sendiri
Setiap hero memilih buruannya sendiri, membeli gear yang membuatnya lebih kuat, istirahat saat lelah, dan membawa pulang loot ke kota.

Idle RPG di Solana
Summon hero yang menjalani hidupnya sendiri: mereka berburu monster, belanja di tokomu, dan naik level sementara kamu mengurus kota. Coin yang mereka bawa pulang bisa kamu tarik sebagai $SOLV.
Sol Village adalah idle RPG pixel-art yang santai. Kamu adalah penguasa sebuah kota di perbatasan. Hero hanya datang lewat summon, dan setelah tiba mereka memutuskan sendiri: kapan berburu, zona mana yang aman, kapan beli potion, kapan istirahat di Inn (penginapan).
Tugasmu adalah kotanya: atur harga, upgrade Inn, Clinic, dan toko, kirim party ke dungeon, lawan boss harian bareng seluruh server, dan berdagang dengan pemain lain. Setiap hero baru bikin kota makin ramai โ dan menambah Coin untukmu.

Semua yang kamu lihat disimulasikan di server โ adil untuk setiap pemain.
Setiap hero memilih buruannya sendiri, membeli gear yang membuatnya lebih kuat, istirahat saat lelah, dan membawa pulang loot ke kota.
Dari Common sampai Mythic. Hero yang lebih langka tumbuh lebih cepat, berburu di zona lebih berat, dan membawa lebih banyak Coin ke kota.
Kirim party berisi 3โ5 hero ke dungeon untuk Crystal dan peti gear, lalu bersaing dengan semua kota di server untuk prize pool boss.
Kasur Inn, Clinic, Blacksmith, Training yard, dan Chapel. Hias sesukamu dan naik peringkat dari Outpost sampai Capital.
Tukar gear, spell tome, dan hero dengan pemain lain. Harga ditentukan pemain, dalam batas yang wajar.
Dirikan guild, ngobrol, donasikan Crystal untuk buff EXP bagi setiap anggota, dan kunjungi kota teman.
Susun tim bertahan berisi 1โ5 hero, tantang kota lain 5 kali sehari, dan naik di peringkat Elo. Setiap pertarungan bisa ditonton ulang. Hanya peringkat: tidak ada Coin yang menang atau hilang.
Hero mempelajari sihir dari buku, dari Common sampai Legendary, dan punya sifat kelasnya. Sihir dirapal sendiri, saat berburu dan di Arena.
Peta, menu, zoom dua jari, dan tayangan ulang Arena pas di ponsel yang dipegang tegak. Dompet sama, kota sama. (Beta)
Masuk dengan Phantom atau wallet Solana lain. Masuk hanya berupa tanda tangan pesan, bukan transaksi โ gratis.
Satu summon seharga 25,000 $SOLV. Beli 1, 5, atau 10 sekaligus dan saksikan gerbang summon terbuka.
Hero bertarung, belanja, dan istirahat. Sebagian dari setiap monster yang dikalahkan dan setiap pembelian di tokomu masuk ke kamu sebagai Coin.
Begitu peti-mu berisi 10,000 Coin, tarik seluruh isinya sebagai $SOLV langsung ke wallet-mu.
1 Coin = 1 $SOLV ยท biaya penarikan 3% ยท kamu membayar biaya jaringan Solana yang sangat kecil. Selengkapnya โ
24 hero, empat class, enam tingkat kelangkaan. Peluang setiap summon dipublikasikan.
Dijamin: Rare atau lebih baik setiap 30 summon, Epic+ setiap 120, Legendary+ setiap 400. Selengkapnya โ




$SOLV adalah kunci kota: kamu summon hero dengannya, dan Coin yang didapat hero-mu bisa diubah kembali menjadi token ini.
Segera hadir$SOLV diluncurkan di pump.fun dengan creator rewards: sebagian kecil biaya setiap trading masuk ke tim pembuat Sol Village untuk server dan konten baru. Sekadar memegang $SOLV tidak menghasilkan apa-apa; itu mata uang untuk bermain.
Coin tidak pernah dicetak gratis. Coin berasal dari monster yang dikalahkan hero-mu dan dari belanja mereka di kotamu. Biaya dan upgrade membakar Coin, sehingga ekonomi tetap seimbang.
Token bisa kehilangan nilai. Pendapatan bergantung pada waktu bermain, keberuntungan, dan update game โ tidak ada yang dijamin. Lihat simulasi payback
Nyalakan lentera, buka gerbang, dan summon hero pertamamu.