Sol Village

Sol Village › Dokumentasi

Bagianmu

Tombol Bagianmu di bilah atas menentukan cara kota dan hero kamu membagi hasil yang mereka dapat. Ia menentukan dua hal sekaligus: berapa Coin dari tiap kill yang langsung masuk ke kamu, dan berapa banyak loot yang ditemukan hero. Kamu bisa mengubahnya kapan saja; berlaku sejak pertarungan berikutnya.

Tiga pilihan

Grow Balanced Payout
Coin dari tiap kill yang langsung masuk ke kamu 10% 30% 45%
Coin yang disimpan hero untuk belanja di kota 90% 70% 55%
Drop gear dan tome sihir +100% +50% normal
Porsi gear baru yang Legendary, T1 → T9 3% → 1.5% 1% → 0.5% 0.5% → 0.25%

Saat game ditutup, hero tetap menghasilkan sesuai laju terakhirnya dengan pembagian Grow, apa pun pilihanmu, dan tidak menemukan loot (lihat Mulai bermain).

Yang sampai ke kamu

Bagian kill yang "langsung masuk ke kamu" lalu disesuaikan menurut hero:

Coin yang disimpan hero tidak hilang: mereka membelanjakannya di tokomu dan di pandai besi, dan sebagian kembali ke kamu. Kamar di penginapan dan perawatan di klinik dibakar. Lihat Ekonomi dan simulasi balik modal.

Loot per tier

Setiap monster punya tier (T1 sampai T9). Tier tinggi menjatuhkan gear yang lebih kuat, jadi grade bagusnya lebih langka: porsi Legendary turun mengikuti tier, begitu juga porsi Rare dan Epic. Peti dungeon memakai porsi Legendary yang sama untuk tiernya.

Porsi Legendary T1 T3 T5 T7 T9
Grow 3% 2.52% 2.12% 1.78% 1.5%
Balanced 1% 0.84% 0.71% 0.59% 0.5%
Payout 0.5% 0.42% 0.35% 0.3% 0.25%

Mana yang dipilih

Angka-angka ini berasal dari balance game dan bisa berubah di update berikutnya. Nilai $SOLV bisa naik atau turun. Jangan pernah membelanjakan lebih dari yang sanggup kamu relakan.