Your cut
สวิตช์ Your cut บนแถวด้านบนกำหนดว่าเมืองกับฮีโร่แบ่งสิ่งที่ได้มากันอย่างไร มันตัดสินสองอย่างพร้อมกัน: Coin จากการล่าแต่ละครั้งเข้าหาคุณโดยตรงเท่าไร และฮีโร่เจอของมากแค่ไหน เปลี่ยนได้ทุกเมื่อ มีผลตั้งแต่การต่อสู้ครั้งถัดไป
#สามตัวเลือก
| Grow | Balanced | Payout | |
|---|---|---|---|
| Coin จากการล่าที่เข้าหาคุณโดยตรง | 10% | 30% | 45% |
| Coin ที่ฮีโร่เก็บไว้ใช้ในเมือง | 90% | 70% | 55% |
| ดรอปอุปกรณ์และตำราเวทมนตร์ | +100% | +50% | ปกติ |
| สัดส่วน Legendary ของอุปกรณ์ใหม่ T1 → T9 | 3% → 1.5% | 1% → 0.5% | 0.5% → 0.25% |
- Grow — ฮีโร่เก็บ Coin ไว้เป็นส่วนใหญ่ ซื้อและตีบวกอุปกรณ์ได้เร็วขึ้น และเจอของมากที่สุด คุณได้เงินทีหลังตอนที่พวกเขาใช้จ่ายในร้านของคุณ
- Balanced — ทางสายกลาง: ได้ Coin บางส่วนทันที และได้ของเพิ่ม
- Payout — Coin เข้าหาคุณทันทีมากที่สุด แต่ฮีโร่โตช้าลงและไม่ได้ของเพิ่ม
ตอนปิดเกม ฮีโร่ยังทำเงินตามจังหวะล่าสุดโดยใช้การแบ่งแบบ Grow ไม่ว่าคุณเลือกอะไร และไม่มีของดรอป (ดู เริ่มต้นเล่น)
#ส่วนที่ถึงมือคุณ
ส่วนของการล่าที่ "เข้าหาคุณโดยตรง" จะถูกปรับตามฮีโร่อีกที:
- ระดับความหายาก: ฮีโร่ที่หายากกว่าให้ส่วนแบ่งกับเมืองมากกว่า ฮีโร่ Mythic ทำเงินต่อชั่วโมงได้มากกว่า Common หลายเท่า
- เลเวล: ฮีโร่รุ่นเก๋าเก็บของที่ล่าได้ไว้เองมากขึ้น ส่วนแบ่งของเมืองลดลงช่วงเลเวลกลาง ซึ่งเป็นช่วงที่มอนสเตอร์ให้ Coin ต่อตัวมากที่สุด และฮีโร่ที่เลเวลตันแล้วทำเงินให้น้อย ฮีโร่ที่สุ่มมาใหม่จึงเป็นตัวที่ทำให้รายได้ของเมืองสูงอยู่เสมอ
Coin ที่ฮีโร่เก็บไว้ไม่ได้หายไปไหน: พวกเขาใช้มันในร้านค้าและช่างตีเหล็กของคุณ และบางส่วนก็วนกลับมาหาคุณ ส่วนค่าห้องที่โรงเตี๊ยมและค่ารักษาที่คลินิกจะถูกเผาทิ้ง ดู ระบบเศรษฐกิจ และ ผลจำลองการคืนทุน
#ของดรอปตาม T
มอนสเตอร์ทุกตัวมี T (T1 ถึง T9) ยิ่ง T สูงยิ่งดรอปอุปกรณ์แรง เกรดดี ๆ จึงหายากกว่า: สัดส่วน Legendary ลดลงตาม T และ Rare กับ Epic ก็ลดลงเช่นกัน หีบดันเจี้ยนใช้สัดส่วน Legendary เดียวกันตาม T ของดันเจี้ยน
| สัดส่วน Legendary | T1 | T3 | T5 | T7 | T9 |
|---|---|---|---|---|---|
| Grow | 3% | 2.52% | 2.12% | 1.78% | 1.5% |
| Balanced | 1% | 0.84% | 0.71% | 0.59% | 0.5% |
| Payout | 0.5% | 0.42% | 0.35% | 0.3% | 0.25% |
- ตารางคิดที่ฮีโร่ไม่มี luck และโบนัสดรอป ฮีโร่ที่เจอของจะเพิ่มสัดส่วน Legendary ได้: +20% ต่อ luck ทุก 100 และ +10% จากนิสัย Lucky รวมแล้วสูงสุด ×2 ใช้ได้ทุก T
- luck ระดับเมือง และโบนัสดรอป ช่วยเพิ่มโอกาสได้ Magic, Rare และ Epic
- สกิลและอุปกรณ์ที่เพิ่มดรอป (เช่นนิสัย Lucky) ทำให้ฮีโร่เจอของมากชิ้นขึ้น สูงสุด ×1.8 ซ้อนบนโบนัสของ Your cut ยิ่งได้หลายชิ้นก็ยิ่งได้ Legendary มากขึ้น
#ควรเลือกแบบไหน
- เพิ่งเริ่ม: Grow หรือ Balanced ช่วยให้ฮีโร่ใหม่ได้อุปกรณ์และไปโซนที่ทำเงินดีได้เร็วขึ้น อุปกรณ์ที่เหลือใช้ขายในตลาดได้
- อยากได้ Coin ตอนนี้: Payout ส่ง Coin ให้คุณมากที่สุดวันนี้ แลกกับฮีโร่ที่โตช้าลงและของที่น้อยลง
- สลับใช้: ผู้เล่นหลายคนใช้ Grow ตอนที่ฮีโร่กำลังหาอุปกรณ์ แล้วค่อยสลับเป็น Payout ทีหลัง
ตัวเลขเหล่านี้มาจากค่าสมดุลของเกมและอาจเปลี่ยนในการอัปเดตครั้งต่อไป มูลค่าของ $SOLV ขึ้นหรือลงได้ อย่าใช้จ่ายเกินกว่าที่คุณเสียได้