Sol Village

Sol Village › คู่มือ

ระบบเศรษฐกิจ

Sol Village มีสกุลเงินในเกม 2 แบบ

Coin Crystal
ได้มาจาก มอนสเตอร์ที่ฮีโร่ปราบ, ฮีโร่ใช้จ่ายในเมืองของคุณ, ยอดขายในตลาด, รางวัลบอส ดันเจี้ยน, การแลกจาก Coin
ใช้สำหรับ ค่าเข้าดันเจี้ยน, ซื้ออุปกรณ์คืน, ตลาด, ของตกแต่ง, แลก Crystal การอัปเกรดทุกอย่าง, สิ่งก่อสร้าง, ลิมิตเบรก, ฟิวส์, กิลด์
เทรดได้ไหม ได้ ในตลาด ถอนออกเป็น $SOLV ได้ ไม่ได้ ผูกกับเมืองของคุณ

Your cut

Coin จากการล่าแต่ละครั้งจะแบ่งระหว่างฮีโร่กับคุณ เลือกสัดส่วนได้ที่แถบด้านบน:

Coin ที่ฮีโร่เก็บไว้ไม่ได้หายไปไหน: พวกเขาใช้มันในร้านค้าและช่างตีเหล็กของคุณ และบางส่วนก็วนกลับมาหาคุณ ส่วนเงินที่จ่ายค่าห้องที่โรงเตี๊ยมหรือค่ารักษาที่คลินิกจะถูกเผาทิ้ง — ไม่ใช่รายได้ของคุณ — และยิ่งฮีโร่เลเวลสูงก็ยิ่งแพง

ส่วนแบ่งของเมืองขึ้นอยู่กับฮีโร่

สิ่งที่ฮีโร่หามาได้จะแบ่งระหว่างเมืองของคุณกับภาษีของอาณาจักร (levy) ฮีโร่ยิ่งหายาก เมืองของคุณยิ่งได้ส่วนแบ่งมาก — ฮีโร่ Mythic หามาได้ต่อชั่วโมงมากกว่า Common มาก ฮีโร่รุ่นเก๋าเก็บของที่ล่าได้ไว้เองมากขึ้น: ยิ่งฮีโร่ใกล้เลเวลสูงสุด ส่วนแบ่งของเมืองคุณยิ่งลดลง จนเหลือราวหนึ่งในห้าของที่เคยหามาได้ตอนเลเวล 1 ฮีโร่รุ่นเก่ายังสู้และเลเวลอัปต่อไป แต่สิ่งที่ทำให้รายได้ของเมืองสูงอยู่เสมอคือฮีโร่ที่อัญเชิญมาใหม่ ภาษีส่วนนี้จะถูกเผาทิ้ง คือออกจากเกมไปถาวร

Coin ไม่เคยถูกสร้างขึ้นมาฟรี ๆ

Coin ใหม่จะเกิดขึ้นเมื่อฮีโร่ปราบมอนสเตอร์เท่านั้น และ Coin จำนวนมากก็ถูกนำออก (เผาทิ้ง) อีกครั้ง: ค่าซัพพลายเออร์ ค่าห้องและค่ารักษา ค่าเข้าดันเจี้ยน ค่าธรรมเนียมตลาด การแลกเปลี่ยน และค่าธรรมเนียมถอน ไม่มีค่าบำรุงรักษารายวันและไม่มีค่าจ้างฮีโร่ ช่วยไม่ให้เศรษฐกิจเฟ้อ

แลก Coin เป็น Crystal

คุณแลก Coin เป็น Crystal ได้ (ทางเดียวเท่านั้น) การแลกครั้งแรกของวันใช้ 4,000 Coin ต่อ Crystal ครั้งต่อ ๆ ไปจะแพงขึ้นทีละนิด แลกได้สูงสุด 25 ครั้งต่อวัน

บัญชีแยกประเภท

ทุกการเคลื่อนไหวของ Coin, Crystal และไอเทมจะถูกบันทึกในบัญชีแยกประเภทแบบคู่ (double-entry) บนเซิร์ฟเวอร์ และระบบตรวจสอบบัญชีโดยอัตโนมัติ