Sol Village

Sol Village › Tài liệu

Kinh tế

Sol Village có hai loại tiền trong game.

Coin Crystal
Nguồn Quái vật anh hùng hạ gục, anh hùng tiêu trong thị trấn, bán trên chợ, thưởng boss Hầm ngục, đổi từ Coin
Dùng để Phí hầm ngục, mua lại trang bị, chợ, trang trí, đổi Crystal Mọi nâng cấp, công trình, limit break, fuse, guild
Giao dịch được Có, trên chợ. Rút được dưới dạng $SOLV Không, gắn với thị trấn của bạn

Your cut

Coin từ mỗi con quái bị hạ được chia giữa anh hùng và bạn. Chọn cách chia trên thanh trên cùng:

Coin anh hùng giữ lại không mất đi: họ tiêu nó ở cửa hàng và lò rèn của bạn, và một phần số đó quay về bạn. Những gì họ trả cho phòng ở quán trọ hay việc chữa trị ở phòng khám sẽ bị đốt — đó không phải thu nhập của bạn — và càng đắt khi cấp của anh hùng càng cao.

Phần của thị trấn tùy vào anh hùng

Những gì anh hùng mang về được chia giữa thị trấn của bạn và một khoản thuế của vương quốc (levy). Anh hùng càng hiếm, phần của thị trấn càng lớn — một anh hùng Mythic mang về mỗi giờ nhiều hơn hẳn một anh hùng Common. Anh hùng kỳ cựu giữ lại nhiều chiến lợi phẩm hơn cho mình: khi anh hùng tiến gần giới hạn cấp, phần của thị trấn giảm dần, xuống còn khoảng một phần năm so với những gì họ mang về ở cấp 1. Anh hùng lâu năm vẫn chiến đấu và lên cấp, nhưng chính những lần triệu hồi mới mới giữ cho thu nhập của thị trấn ở mức cao. Khoản levy bị đốt: nó rời khỏi game vĩnh viễn.

Coin không bao giờ được in miễn phí

Coin mới chỉ xuất hiện khi anh hùng hạ gục quái vật. Rất nhiều Coin bị loại bỏ (đốt) trở lại: chi phí nhà cung cấp, phí phòng và chữa trị, phí hầm ngục, phí chợ, các lần đổi và phí rút. Không có phí duy trì hằng ngày và không có lương anh hùng. Điều này giữ cho nền kinh tế không bị lạm phát.

Đổi Coin lấy Crystal

Bạn có thể đổi Coin lấy Crystal (chỉ một chiều). Lần đổi đầu tiên trong ngày tốn 4,000 Coin mỗi Crystal, mỗi lần sau đắt hơn một chút, tối đa 25 lần mỗi ngày.

Sổ cái

Mọi biến động Coin, Crystal và vật phẩm đều được ghi vào sổ cái kép trên server, và sổ sách được kiểm tra tự động.