Sol Village

Sol Village › Tài liệu

Anh hùng

Có 24 anh hùng, mỗi người là một thẻ vẽ tay với class và độ hiếm cố định. Mỗi bản bạn triệu hồi được sẽ có chỉ số hơi khác nhau một chút.

Class

Class Vũ khí Chỉ số chính Phong cách
Swordsman Kiếm ATK Tiền tuyến lì đòn, HP và DEF cao
Archer Cung ATK Nhanh, đánh nhiều hit, DEX cao; bắn từ xa nên bầy quái cần một lúc mới tới được
Mage Gậy phép MAG Phép không bao giờ trượt, thi triển từ xa, nhưng mỏng manh
Cleric Chùy MAG Tự hồi máu giữa trận

Độ hiếm

Độ hiếm Tỉ lệ triệu hồi Cấp tối đa
Common 70% 30
Uncommon 20% 40
Rare 7% 50
Epic 2.2% 70
Legendary 0.7% 90
Mythic 0.1% 100

Anh hùng càng hiếm thì lớn càng nhanh, có nhiều đặc tính hơn, làm việc lâu hơn trước khi nghỉ, săn được vùng khó hơn — và phần Coin họ mang về đến tay bạn nhiều hơn. Anh hùng Mythic còn có một đặc tính đặc trưng (signature trait) riêng.

Chỉ số

Cấp, đặc tính và phép

Anh hùng nhận EXP từ mọi trận đánh, lượt hầm ngục và lượt đánh boss. Mỗi độ hiếm có giới hạn cấp riêng. Đặc tính là bẩm sinh: được roll khi anh hùng được triệu hồi (Might, Quick Hands, Thick Skin, Lucky và nhiều nữa) và không bao giờ thay đổi.

Phép được học từ sách phép: 40 phép thuộc năm độ hiếm (Common đến Legendary), có phép cho mọi lớp, có phép cho hai lớp và có phép chỉ cho một lớp. Mỗi anh hùng biết tối đa ba phép. Mỗi phép có tỉ lệ riêng để được tung ra thay cho một đòn đánh, và nhiều phép có thời gian hồi. Phép có thể gây sát thương, hồi máu, tạo khiên, gây độc, làm choáng, làm chậm, làm suy yếu và hơn thế nữa; phép dành cho cả đội khi đi săn chỉ trúng con quái ở phía trước. Dạy và quên phép khi anh hùng ở trong thị trấn: quên phép tốn Coin theo độ hiếm (bị đốt) và sách phép mất luôn. Pháp sư khởi đầu với Fire Bolt, tu sĩ với Heal.

Limit break và fuse

Thị trấn và trại

Tối đa 20 anh hùng sống trong thị trấn cùng lúc. Anh hùng dư sẽ chờ ở trại: họ không làm việc và không kiếm tiền. Đổi họ vào ra trong cửa sổ Heroes.

Anh hùng không bao giờ bỏ đi

Anh hùng không bao giờ rời thị trấn của bạn, dù chuyện gì xảy ra. Nếu bị hạ gục, họ sẽ nghỉ rồi quay lại — nhưng mọi thứ họ mang theo trong chuyến đó sẽ mất.