내 몫
상단 바의 내 몫 스위치는 마을과 영웅이 얻은 것을 어떻게 나눌지 정합니다. 두 가지를 한 번에 정합니다: 처치할 때마다 Coin이 얼마나 바로 당신에게 오는지, 그리고 영웅이 전리품을 얼마나 찾는지. 언제든 바꿀 수 있으며 다음 전투부터 적용됩니다.
#세 가지 선택
| Grow | Balanced | Payout | |
|---|---|---|---|
| 처치 Coin 중 바로 당신에게 오는 몫 | 10% | 30% | 45% |
| 영웅이 마을에서 쓰려고 가지는 Coin | 90% | 70% | 55% |
| 장비와 주문서 드롭 | +100% | +50% | 기본 |
| 새 장비가 Legendary일 비율, T1 → T9 | 3% → 1.5% | 1% → 0.5% | 0.5% → 0.25% |
- Grow — 영웅이 Coin 대부분을 가지고 장비를 더 일찍 사고 강화하며 전리품을 가장 많이 찾습니다. 당신은 그들이 상점에서 쓸 때 나중에 벌어들입니다.
- Balanced — 중간: 지금 Coin 일부와 추가 전리품.
- Payout — 가장 많은 Coin이 바로 당신에게 오지만 영웅의 성장이 느리고 추가 전리품이 없습니다.
게임을 닫아 두면 영웅은 무엇을 골랐든 Grow 분배로 최근 속도대로 계속 벌고, 전리품은 찾지 않습니다(시작하기 참고).
#당신에게 오는 몫
처치 중 "바로 당신에게 오는" 몫은 영웅에 따라 다시 조정됩니다:
- 희귀도: 희귀한 영웅일수록 마을에 더 큰 몫을 줍니다. Mythic는 Common보다 시간당 훨씬 많이 벌어옵니다.
- 레벨: 베테랑은 자기 전리품을 더 많이 가집니다. 마을의 몫은 몬스터가 처치당 Coin을 가장 많이 주는 중간 레벨에서 줄어들고, 최대 레벨에 도달한 영웅은 조금만 벌어옵니다. 마을 수입을 높게 유지하는 것은 새로 소환한 영웅입니다.
영웅이 가진 Coin은 사라지지 않습니다: 당신의 상점과 대장간에서 쓰고, 그중 일부는 당신에게 돌아옵니다. 여관 방값과 진료소 치료비는 소각됩니다. 경제와 투자금 회수 시뮬레이션을 참고하세요.
#티어별 전리품
모든 몬스터에는 티어(T1~T9)가 있습니다. 높은 티어일수록 강한 장비를 드롭하므로 좋은 등급은 더 드뭅니다: Legendary 비율은 티어가 오를수록 줄고, Rare와 Epic 비율도 줄어듭니다. 던전 상자도 그 티어에 맞는 같은 Legendary 비율을 따릅니다.
| Legendary 비율 | T1 | T3 | T5 | T7 | T9 |
|---|---|---|---|---|---|
| Grow | 3% | 2.52% | 2.12% | 1.78% | 1.5% |
| Balanced | 1% | 0.84% | 0.71% | 0.59% | 0.5% |
| Payout | 0.5% | 0.42% | 0.35% | 0.3% | 0.25% |
- 표는 행운과 드롭 찾기가 없는 영웅 기준입니다. 장비를 찾은 영웅이 Legendary 비율을 올립니다: 행운 100마다 +20%, 행운아 특성 +10%, 합쳐서 최대 ×2. 모든 티어에 적용됩니다.
- 행운, 마을 등급, 드롭 찾기는 Magic, Rare, Epic 확률을 올립니다.
- 드롭 찾기가 있는 스킬과 장비(예: 행운아 특성)는 영웅이 더 많은 장비를 찾게 해 주며, 내 몫 보너스 위에 최대 ×1.8까지 더해집니다. 장비가 많을수록 Legendary 장비도 늘어납니다.
#무엇을 고를까
- 처음 시작: Grow나 Balanced는 새 영웅이 장비를 갖추고 더 좋은 지역에 빨리 가도록 돕습니다. 남는 장비는 시장에서 팔 수 있습니다.
- 지금 Coin: Payout는 오늘 가장 많은 Coin을 주는 대신 영웅이 느리게 크고 전리품이 적습니다.
- 섞어 쓰기: 많은 플레이어가 영웅이 장비를 갖추는 동안 Grow를 쓰고 나중에 Payout로 바꿉니다.
이 수치는 게임 밸런스에서 나오며 이후 업데이트에서 바뀔 수 있습니다. $SOLV의 가치는 오르거나 내릴 수 있습니다. 잃어도 괜찮은 만큼만 쓰세요.