내 마을
모든 플레이어는 같은 변방 마을을 각자 하나씩 가집니다. 영웅들은 여기서 Coin을 쓰고 — 그중 많은 부분이 당신에게 돌아옵니다.
#상점
포션 상점, 무기 상점, 방어구 상점, 장신구 상점은 기본 물품을 알아서 채워 두므로 재고가 바닥날 일이 없습니다. 물건이 팔릴 때마다 판매 가격이 당신에게 들어오고, 공급업체에 물품 대금이 지불됩니다. 창고에 이미 있는 물건(드롭, 오래된 장비)은 비용 없이 먼저 팔립니다.
- 상점과 대장간별 가격 정책: Cheap(영웅이 더 자주 방문), Fair, Premium(가격은 높고 방문은 적음).
- 진열대: 창고의 희귀 장비를 진열하세요. 그 장비를 쓸 수 있는 영웅이 제값에 사 갑니다.
- Crystal로 업그레이드하면 더 좋은 물품과 더 많은 진열 칸이 열립니다.
#여관과 진료소
- 여관(Inn)은 스태미나를 회복시킵니다. 침대가 많을수록 밖에서 자는(더 느린) 영웅이 줄어듭니다. 안락함 업그레이드로 휴식이 빨라집니다.
- 진료소(Clinic)는 HP를 치료합니다. 돈이 없는 영웅도 무료로 치료받지만, 더 느립니다.
- 숙박비와 치료비는 영웅이 내며 소각됩니다 — 당신의 수입이 아닙니다. 영웅의 레벨이 높을수록 더 비싸지므로, 베테랑은 자기 Coin을 자신에게 더 많이 씁니다.
#대장간
영웅들은 직접 장비를 강화합니다(+1, +2 …). 시도할 때마다 Coin이 들고, 그중 마을의 몫은 성공 여부와 관계없이 당신에게 들어옵니다. 실패해도 장비가 부서지지는 않습니다.
#건물
| 건물 | 효과 |
|---|---|
| 훈련장 (Training yard) | 쉬는 동안 영웅이 EXP 획득 |
| 예배당 (Chapel) | 기절 시간 단축, 일어날 때 HP 더 많이 회복 |
두 건물 모두 Crystal로 짓고 업그레이드합니다. 일일 유지비는 없습니다.
#장식
성벽 안 잔디밭에 나무, 가로등, 조각상 등을 배치하세요. 장식은 매력을 더해 주고, 매력은 마을의 인기를 천천히 올려 줍니다. 특별한 장식은 Crystal이 필요합니다.
#마을 등급
인기, 처치 수, 벌어들인 Coin, 마을의 영웅 수가 늘어나면 마을 등급이 Outpost에서 Capital까지 올라갑니다. 등급이 오를 때마다 장식 칸이 늘고, 던전 상자와 드롭이 좋아집니다. 마켓은 Hamlet 등급에서 열립니다.