$SOLV 토큰
| 이름 | $SOLV |
| 네트워크 | Solana |
| 컨트랙트 주소 (CA) | TBA |
| 출시 | pump.fun |
이 페이지와 게임 공식 채널에 공개된 컨트랙트 주소만 믿으세요. 이름이 비슷한 가짜 토큰이 흔합니다.
#게임에서 $SOLV의 쓰임
- 영웅 소환 — 소환 1회당 25,000 $SOLV.
- 상자 출금 — 1 Coin = 1 $SOLV, 수수료 3% 차감, 최소 10,000 Coin, 24시간에 한 번.
- 친구 초대 — 초대 링크를 공유하세요(출금 창에 있습니다). 그 링크로 들어온 플레이어가 영웅을 소환할 때마다 지불한 $SOLV의 5%가 Coin으로 내 상자에 들어옵니다. 친구가 첫 소환 전에 코드를 직접 입력해도 됩니다.
그 밖의 모든 것(상점, 업그레이드, 던전, 마켓)은 게임 내 화폐인 Coin과 Crystal을 사용합니다.
#크리에이터 보상 (Creator rewards)
$SOLV는 크리에이터 보상(creator rewards) 방식으로 pump.fun에서 출시됩니다. 모든 거래 수수료의 작은 일부가 토큰 제작자인 Sol Village 팀에게 갑니다. pump.fun이 제작자를 대신해 징수하며, 비율은 토큰의 pump.fun 페이지에서 확인할 수 있습니다.
$SOLV를 보유하는 것만으로는 보상이 없습니다. $SOLV는 영웅 소환에 쓰고 상자 출금으로 받는 게임 화폐입니다. 크리에이터 보상은 Sol Village의 운영과 발전에 쓰입니다: 서버, 수정, 새 콘텐츠.
#출금되는 토큰은 어디서 오나요
소환하면 $SOLV가 게임 금고로 들어가고, 출금은 같은 금고에서 지급됩니다. Coin 자체는 영웅이 몬스터를 쓰러뜨릴 때만 생기고, 그중 상당 부분은 수수료와 업그레이드로 다시 소각됩니다. 그래서 출금 가능한 양은 시간이 흐른다고 늘어나는 게 아니라 실제 플레이에 따라 늘어납니다.
모든 소환의 일부는 온체인에서 영구히 소각됩니다. 처음 판매된 10,000회의 소환은 각 50%, 다음 10,000회는 그 절반(25%)이 소각되고 이렇게 계속 절반으로 줄어, 게임이 커질수록 소각이 느려지고 출금에 쓸 토큰이 충분히 남습니다. 나머지는 출금 지급을 위해 금고에 남고, 핫 금고에 필요 이상 쌓인 몫은 팀의 콜드 월렛으로 옮겨지며, 출금에 더 필요하면 팀이 그곳에서 핫 금고를 채웁니다.
#게임 지갑
아래 지갑은 모두 공개되어 있습니다. 누구나 Solscan에서 잔액과 모든 전송 내역을 확인할 수 있습니다.
| 지갑 | 역할 | 주소 |
|---|---|---|
| 핫 볼트 | 소환으로 들어오는 $SOLV를 받고 출금을 지급합니다. 게임 서버가 키를 가지고 있어서 하루이틀 출금에 필요한 만큼만 보관합니다. | TBA |
| 콜드 볼트 | 핫 볼트에 필요 없는 나머지를 보관합니다. Squads 멀티시그로, 서버에는 키가 없고 토큰을 옮기려면 여러 팀원의 서명이 필요합니다. | TBA |
| 팀 | Sol Village 팀의 지갑입니다. pump.fun에서 $SOLV를 만든 지갑이라 크리에이터 보상을 받고, 팀 몫의 $SOLV도 보유합니다. | TBA |
왜 볼트가 두 개일까요? 게임 서버가 해킹되더라도 위험한 것은 핫 볼트의 적은 금액뿐입니다. 나머지는 서버가 손댈 수 없는 콜드 볼트에 있습니다. 출금에 더 필요하면 팀이 직접 콜드에서 핫으로 옮깁니다.
#$SOLV 얻는 방법
토큰이 출시되면 pump.fun 페이지 링크가 이곳과 홈페이지에 올라옵니다. 구매하기 전에 항상 위의 컨트랙트 주소를 확인하세요.