$SOLV 代币
| 名称 | $SOLV |
| 网络 | Solana |
| 合约地址(CA) | TBA |
| 发行平台 | pump.fun |
只信任本页和游戏官方频道公布的合约地址。名字相似的山寨代币很常见。
#$SOLV 在游戏中的用途
- 召唤英雄 — 每次召唤 25,000 $SOLV。
- 提取宝箱 — 1 Coin = 1 $SOLV,扣除 3% 手续费,最低 10,000 Coin,每 24 小时一次。
- 邀请好友 — 分享你的邀请链接(在提取窗口中)。通过该链接加入的玩家每次召唤英雄,其支付的 $SOLV 的 5% 会以 Coin 的形式进入你的宝箱。好友也可以在首次召唤前手动输入你的邀请码。
游戏中的其他一切(商店、升级、地牢、市场)都使用游戏内货币 Coin 和 Crystal。
#创建者奖励(Creator rewards)
$SOLV 在 pump.fun 上线时采用 创建者奖励(creator rewards):每笔交易手续费中的一小部分归代币创建者,也就是 Sol Village 团队。该费用由 pump.fun 代为收取,费率可在代币的 pump.fun 页面查看。
仅持有 $SOLV 本身不会获得奖励:$SOLV 是游戏货币,用于召唤英雄,也通过提取宝箱获得。创建者奖励用于运营和发展 Sol Village:服务器、修复和新内容。
#提取的代币从哪里来
召唤会把 $SOLV 转入游戏金库,提取也从同一个金库支付。Coin 本身只在英雄击败怪物时产生,其中很大一部分又会因手续费和升级被销毁,所以可提取的总量随真实游玩而增长,而不是只随时间增长。
每次召唤都有一部分会在链上永久销毁: 售出的前 10,000 次召唤每次销毁 50%,接下来的 10,000 次减半(25%),依此类推,游戏越大销毁越慢,确保留有足够的代币支付提取。其余部分留在金库中用于支付提取;热金库中超出所需的部分会转入团队的冷钱包,提取需要时由团队从冷钱包补充热金库。
#游戏的钱包
下面的每个钱包都是公开的:任何人都可以在 Solscan 上查看余额和每一笔转账。
| 钱包 | 用途 | 地址 |
|---|---|---|
| 热金库 | 接收召唤支付的 $SOLV 并支付提取。游戏服务器持有它的私钥,因此只存放一两天提取所需的数量。 | TBA |
| 冷金库 | 存放热金库用不到的部分。它是 Squads 多签钱包:服务器没有它的私钥,转出需要多名团队成员签名。 | TBA |
| 团队 | Sol Village 团队的钱包。它在 pump.fun 上创建了 $SOLV,因此获得创建者奖励,也持有团队自己的 $SOLV。 | TBA |
为什么要两个金库?即使游戏服务器被入侵,面临风险的也只有热金库里的少量代币,其余部分都在服务器无法触及的冷金库中。当提取需要更多时,由团队手动从冷金库转入热金库。
#如何获得 $SOLV
代币上线后,它的 pump.fun 页面链接会放在这里和首页上。购买前请务必核对上方的合约地址。