竞技场
小镇里的竞技场(左下角,南边道路旁)是各个小镇互相较量英雄的地方。战斗不是实时进行的:你设置一支防守队伍,其他小镇会在你不在时发起挑战,每场战斗都可以作为回放观看。
#防守与挑战
- 选择 1 到 5 名英雄组成防守队伍。只有设置了防守的小镇才能挑战别人,也才会被推荐为对手。
- 每个游戏日可以挑战 5 次。系统会推荐 3 个积分相近的对手;每天可以刷新 3 次。积分相近的真实小镇太少时,会用与你等级相近的练习队伍补上。
- 选择 1 到 5 名英雄发起挑战,服务器会立即决定胜负,然后你在竞技场里观看战斗。
- 你的英雄继续狩猎。他们按当时的状态(等级、装备、特性、法术)满血出战,并获得额外 HP(等级越高越多,所以任何等级的战斗都约 15 秒),不使用药水和光环,也不会损失 HP。
- 站位:第 1–2 格是前排,其余是后排。敌方近战英雄先按格子顺序攻击前排,前排全部倒下后才会打到后排;远程和法师英雄攻击剩余 HP 最少的敌人,无论站在哪里;正在嘲讽的英雄总是先挨打。战士适合站前排,游侠、法师和牧师站后排更安全。作用于多个敌人或整个队伍的法术在这里完全生效(狩猎时只命中一个目标)。一场战斗最长 90 秒,超时后剩余 HP 更多的一方获胜。
#积分与赛季
- 所有人从 1,000 积分开始。获胜会从防守方拿走积分(以弱胜强拿得更多),防守方的变化是其一半,方向相反。
- 第一个赛季从竞技场开放之日起持续 30 个游戏日,之后每个赛季持续 7 个游戏日。赛季结束时,排名靠前的小镇会留在榜上,所有积分向 1,000 回退一半。
- 竞技场只有排名:不会获得或失去 Coin、Crystal 或物品。
- 有人挑战你的防守队伍时,你会收到通知,并可点按钮观看回放。