Sol Village

Sol Village › Docs

Tu parte

El interruptor Tu parte de la barra superior decide cómo se reparten tu pueblo y tus héroes lo que ganan. Decide dos cosas a la vez: cuánto Coin de cada muerte te llega directamente y cuánto botín encuentran tus héroes. Puedes cambiarlo cuando quieras; se aplica desde el siguiente combate.

Las tres opciones

Grow Balanced Payout
Coin de cada muerte que te llega directamente 10% 30% 45%
Coin que el héroe guarda para gastar en el pueblo 90% 70% 55%
Botín de equipo y tomos de hechizos +100% +50% normal
Parte de equipo nuevo que es Legendary, T1 → T9 3% → 1.5% 1% → 0.5% 0.5% → 0.25%

Con el juego cerrado, los héroes siguen ganando a su ritmo reciente con el reparto de Grow, elijas lo que elijas, y no encuentran botín (ver Primeros pasos).

Lo que te llega

La parte de una muerte que te llega "directamente" se ajusta luego según el héroe:

El Coin que guardan tus héroes no se pierde: lo gastan en tus tiendas y en la herrería, y parte vuelve a ti. Las habitaciones de la posada y el tratamiento de la clínica se queman. Ver Economía y la simulación de recuperación.

Botín por nivel

Cada monstruo tiene un nivel (T1 a T9). Los niveles altos sueltan equipo más fuerte, así que sus mejores grados son más raros: la parte de Legendary baja con el nivel, igual que las de Rare y Epic. Los cofres de mazmorra usan la misma parte de Legendary para su nivel.

Parte de Legendary T1 T3 T5 T7 T9
Grow 3% 2.52% 2.12% 1.78% 1.5%
Balanced 1% 0.84% 0.71% 0.59% 0.5%
Payout 0.5% 0.42% 0.35% 0.3% 0.25%

Cuál elegir

Estos números vienen del balance del juego y pueden cambiar en futuras actualizaciones. El valor de $SOLV puede subir o bajar. Nunca gastes más de lo que puedas permitirte perder.