你的分成
顶部栏的 你的分成 开关决定你的城镇和英雄如何分配收获。它同时决定两件事:每次击杀的 Coin 有多少直接归你,以及英雄能找到多少战利品。你可以随时更改,从下一场战斗开始生效。
#三种选择
| Grow | Balanced | Payout | |
|---|---|---|---|
| 每次击杀直接归你的 Coin | 10% | 30% | 45% |
| 英雄留着在城里花的 Coin | 90% | 70% | 55% |
| 装备和法术书掉落 | +100% | +50% | 正常 |
| 新装备为 Legendary 的比例,T1 → T9 | 3% → 1.5% | 1% → 0.5% | 0.5% → 0.25% |
- Grow — 英雄留下大部分 Coin,更早购买和强化装备,找到的战利品最多。你之后在他们于你的商店消费时获得收入。
- Balanced — 折中:现在拿一部分 Coin,并有额外战利品。
- Payout — 最多的 Coin 立刻归你,但英雄成长较慢,也没有额外战利品。
关闭游戏期间,无论你选了什么,英雄都按 Grow 的分成以最近的速度继续赚钱,并且不会找到战利品(见新手入门)。
#你能拿到的部分
"直接归你"的那部分还会按英雄再调整:
- 稀有度: 越稀有的英雄给城镇的份额越大。Mythic 每小时带来的收入远多于 Common。
- 等级: 老练的英雄会把更多战利品留给自己。城镇的份额在中段等级下降,那里的怪物每次击杀给的 Coin 最多;满级英雄带来的收入很少。让城镇收入保持高位的是新召唤的英雄。
英雄留下的 Coin 不会消失:他们在你的商店和铁匠铺消费,其中一部分回到你手里。旅店房费和诊所治疗费会被销毁。见经济和回本模拟。
#各等级的战利品
每只怪物都有等级(T1 到 T9)。等级越高掉落的装备越强,好品质也就越稀有:Legendary 的比例随等级下降,Rare 和 Epic 也一样。地下城宝箱按其等级使用相同的 Legendary 比例。
| Legendary 比例 | T1 | T3 | T5 | T7 | T9 |
|---|---|---|---|---|---|
| Grow | 3% | 2.52% | 2.12% | 1.78% | 1.5% |
| Balanced | 1% | 0.84% | 0.71% | 0.59% | 0.5% |
| Payout | 0.5% | 0.42% | 0.35% | 0.3% | 0.25% |
- 表中数字按没有幸运和寻宝加成的英雄计算。找到装备的英雄会提高 Legendary 比例:每 100 幸运 +20%,幸运特质 +10%,合计最多 ×2。所有等级都适用。
- 幸运、城镇等级和寻宝加成会提高 Magic、Rare 和 Epic 的几率。
- 带寻宝加成的技能和装备(例如幸运特质)让英雄找到更多装备,在分成加成之上最多 ×1.8。装备越多,Legendary 装备也越多。
#该选哪个
- 刚开始: Grow 或 Balanced 帮助新英雄更快配齐装备、更早去收益更高的区域。多余的装备可以在市场出售。
- 想现在拿 Coin: Payout 今天给你最多的 Coin,代价是英雄更慢、战利品更少。
- 交替使用: 很多玩家在英雄配装备时用 Grow,之后再换成 Payout。
这些数字来自游戏的平衡数值,未来更新可能会改变。$SOLV 的价值可能上涨或下跌。不要花超过你能承受损失的钱。