Phần của bạn
Công tắc Phần của bạn trên thanh trên cùng quyết định thị trấn và anh hùng chia những gì kiếm được ra sao. Nó quyết định hai việc cùng lúc: bao nhiêu Coin từ mỗi lần hạ quái về thẳng tay bạn, và anh hùng tìm được bao nhiêu chiến lợi phẩm. Bạn đổi được bất cứ lúc nào; áp dụng từ trận đánh tiếp theo.
#Ba lựa chọn
| Grow | Balanced | Payout | |
|---|---|---|---|
| Coin mỗi lần hạ quái về thẳng tay bạn | 10% | 30% | 45% |
| Coin anh hùng giữ để tiêu trong thị trấn | 90% | 70% | 55% |
| Trang bị và sách phép rơi ra | +100% | +50% | bình thường |
| Tỉ lệ trang bị mới là Legendary, T1 → T9 | 3% → 1.5% | 1% → 0.5% | 0.5% → 0.25% |
- Grow — anh hùng giữ phần lớn Coin, mua và nâng cấp trang bị sớm hơn và tìm được nhiều chiến lợi phẩm nhất. Bạn kiếm sau, khi họ tiêu trong cửa hàng của bạn.
- Balanced — cân bằng: một phần Coin ngay và thêm chiến lợi phẩm.
- Payout — nhiều Coin nhất về tay bạn ngay, nhưng anh hùng lớn chậm hơn và không có thêm chiến lợi phẩm.
Khi đóng game, anh hùng vẫn kiếm theo nhịp gần đây với cách chia Grow, dù bạn chọn gì, và không tìm được chiến lợi phẩm (xem Bắt đầu).
#Phần đến tay bạn
Phần của lần hạ quái "về thẳng tay bạn" sau đó còn được điều chỉnh theo anh hùng:
- Độ hiếm: anh hùng càng hiếm càng cho thị trấn phần lớn hơn. Một Mythic kiếm mỗi giờ nhiều hơn Common rất nhiều.
- Cấp độ: anh hùng lão luyện giữ lại nhiều chiến lợi phẩm hơn. Phần của thị trấn giảm ở các cấp giữa, nơi quái cho nhiều Coin nhất mỗi lần hạ, và anh hùng đã max cấp mang về rất ít. Anh hùng mới triệu hồi mới là thứ giữ thu nhập thị trấn ở mức cao.
Coin anh hùng giữ không mất đi: họ tiêu ở cửa hàng và lò rèn của bạn, và một phần quay lại với bạn. Tiền phòng ở quán trọ và chữa trị ở phòng khám bị đốt. Xem Kinh tế và mô phỏng hoàn vốn.
#Chiến lợi phẩm theo cấp
Mỗi quái có một cấp (T1 đến T9). Cấp cao rơi trang bị mạnh hơn nên phẩm chất tốt hiếm hơn: tỉ lệ Legendary giảm theo cấp, tỉ lệ Rare và Epic cũng vậy. Rương hầm ngục dùng cùng tỉ lệ Legendary theo cấp của nó.
| Tỉ lệ Legendary | T1 | T3 | T5 | T7 | T9 |
|---|---|---|---|---|---|
| Grow | 3% | 2.52% | 2.12% | 1.78% | 1.5% |
| Balanced | 1% | 0.84% | 0.71% | 0.59% | 0.5% |
| Payout | 0.5% | 0.42% | 0.35% | 0.3% | 0.25% |
- Bảng tính cho anh hùng không có may mắn hay tìm đồ. Anh hùng tìm ra món đồ sẽ tăng tỉ lệ Legendary: +20% cho mỗi 100 may mắn, +10% với nét May Mắn, tổng cộng tối đa ×2. Áp dụng ở mọi cấp.
- May mắn, hạng thị trấn và tìm đồ làm tăng cơ hội ra Magic, Rare và Epic.
- Kỹ năng và trang bị có tìm đồ (như nét May Mắn) giúp anh hùng tìm được nhiều món hơn, tối đa ×1.8 trên phần thưởng của lựa chọn. Nhiều món hơn cũng có nghĩa là nhiều món Legendary hơn.
#Nên chọn gì
- Mới bắt đầu: Grow hoặc Balanced giúp anh hùng mới có trang bị và đến vùng giàu hơn sớm hơn. Trang bị thừa có thể bán ở chợ.
- Coin ngay: Payout cho bạn nhiều Coin nhất hôm nay, đổi lại anh hùng chậm hơn và ít chiến lợi phẩm hơn.
- Kết hợp: nhiều người chơi dùng Grow khi anh hùng đang sắm trang bị, rồi chuyển sang Payout sau.
Các con số này lấy từ cân bằng của game và có thể đổi trong các bản cập nhật sau. Giá trị của $SOLV có thể tăng hoặc giảm. Đừng bao giờ chi nhiều hơn số bạn có thể mất.