Экономика
В Sol Village две игровые валюты.
| Coin | Crystal | |
|---|---|---|
| Откуда берётся | Монстры, которых побеждают ваши герои, траты героев в вашем городе, продажи на рынке, награды за боссов | Подземелья, обмен Coin |
| На что тратится | Плата за подземелья, выкуп снаряжения, рынок, украшения, обмен на Crystal | Все улучшения, здания, прорыв предела, слияние, гильдии |
| Торговля | Да, на рынке. Можно вывести как $SOLV | Нет, привязан к вашему городу |
#Материалы
При разборке снаряжения вы получаете два материала: Scrap и Essence. На них покупают прокрутки Счастливой наковальни, Благословения кузни, дополнительный вызов на арене и украшения Scrapworks. Они привязаны к вашему городу: их нельзя продать, вывести или обменять, и они никогда не превращаются в Coin или Crystal.
#Ваша доля
Coin за каждого побеждённого монстра делится между героем и вами. Выберите соотношение на верхней панели:
- Grow — герои оставляют себе большую часть, раньше покупают снаряжение получше и растут быстрее.
- Balanced — золотая середина.
- Payout — больше Coin приходит прямо вам; герои растут медленнее.
Чем меньше Coin вы забираете, тем больше добычи находят герои: с Grow они находят на 100% больше снаряжения и фолиантов заклинаний, с Balanced — на 50% больше, а Payout ничего не добавляет. Ваша доля также задаёт, как часто новый предмет (с убийства или из сундука подземелья) оказывается Legendary: на T1 3% с Grow, 1% с Balanced и 0.5% с Payout, до 1.5%, 0.5% и 0.25% на T9. Чем выше уровень, тем реже лучшие грейды. Подробнее: Ваша доля.
Coin, который оставляют себе герои, не пропадает: они тратят его в ваших лавках и в кузнице, и часть возвращается к вам. А то, что они платят за комнату в трактире или лечение в Лечебнице, сжигается — это не ваш доход, — и стоит тем дороже, чем выше уровень героя.
#Доля города зависит от героя
То, что приносит герой, делится между вашим городом и налогом королевства (сбором). Чем реже герой, тем больше доля вашего города — герой редкости Mythic приносит в час гораздо больше, чем герой редкости Common. Ветераны оставляют себе больше добычи: по мере того как герой приближается к пределу уровня, доля вашего города уменьшается — примерно до пятой части того, что он приносил на 1-м уровне. Старые герои по-прежнему сражаются и повышают уровень, но высокий доход городу обеспечивают новые призывы. Сбор сжигается: он навсегда уходит из игры.
#Coin никогда не печатается из воздуха
Новые Coin появляются только тогда, когда герои побеждают монстров. Многие Coin снова изымаются (сжигаются): расходы на поставщиков, плата за комнаты и лечение, плата за подземелья, комиссии рынка, обмены и комиссия за вывод. Нет ни ежедневного содержания, ни жалованья героям. Это защищает экономику от инфляции.
#Обмен Coin на Crystal
Coin можно обменять на Crystal (только в одну сторону). Первый обмен за день стоит 4,000 Coin за один Crystal, каждый следующий — чуть дороже, не больше 25 раз в день.
#Учёт
Каждое движение Coin, Crystal и предметов записывается на сервере в книгу учёта по методу двойной записи, а записи проверяются автоматически.