Ваш город
У каждого игрока своя копия одного и того же приграничного города. Герои тратят здесь свой Coin — и немалая его часть достаётся вам.
#Лавки
Лавка зелий, оружейная лавка, лавка доспехов и лавка амулетов сами пополняют базовый ассортимент; товар у них никогда не кончается. Когда продаётся предмет от поставщика, поставщик забирает его себестоимость из того, что платит герой, а вы получаете прибыль; из вашей казны ничего не берётся. Предметы, которые уже лежат на вашем складе (добыча, старое снаряжение), продаются первыми и без затрат.
- Ценовая политика для каждой лавки и кузницы: «Дешёвая» (герои заходят чаще), «Честная» или «Премиум» (цена выше, визитов меньше).
- Витрина: выставьте редкое снаряжение со склада. Герои, которые могут его использовать, покупают его по полной стоимости; вашему городу достаётся 50% цены, остальное — сбор гильдии, он сжигается.
- Улучшения за Crystal открывают ассортимент получше и больше мест на витрине.
#Трактир и лечебница
- Трактир восстанавливает выносливость. Чем больше кроватей, тем меньше героев ночует под открытым небом (там отдых медленнее). Герой, ночующий под открытым небом, переселяется в кровать, как только она освобождается, если может оплатить полную стоимость комнаты. Улучшения уюта ускоряют отдых и немного удорожают комнату (до ×1.4 при максимальном уюте).
- Лечебница восстанавливает HP. Героев, которые не могут заплатить, лечат бесплатно, но медленнее.
- Комнату и лечение оплачивает герой, и эти деньги сжигаются — это не ваш доход. Чем выше уровень героя, тем дороже, так что ветеран тратит на себя больше своего Coin.
#Кузница
Герои сами улучшают своё снаряжение (+1, +2 …). Каждая попытка стоит Coin, и доля вашего города достаётся вам, удачна попытка или нет. Неудачная попытка никогда не ломает предмет. Если на складе есть Благословение кузни, сложная попытка (шанс ниже 50%) сама получает +15%.
#Разборка и Мастерская
На вашем складе помещается до 200 предметов снаряжения. Ненужное снаряжение можно разобрать на два материала — по одному предмету или сразу много с фильтрами (предметы из комплектов и уникальные предметы всегда сохраняются):
| Качество | Scrap | Essence |
|---|---|---|
| Common | 2 | – |
| Magic | 3 | – |
| Rare | 5 | 1 |
| Epic | 6 | 2 |
| Legendary | 8 | 3 |
Тир и уровень заточки не влияют на то, что даёт предмет, а у каждого предмета есть шанс 5% дать вдвое больше. Материалы никогда не превращаются в Coin или Crystal и ими нельзя торговать. Тратьте их в Мастерской:
- Авторазборка: когда склад полон, добыча, которую приносят герои, не пропадает. Вы выбираете самое высокое качество, которое можно разбирать (сначала — Magic): предмет до этого качества разбирается, а более ценный занимает место самого дешёвого вашего предмета до этого качества, который стоит меньше. Предметы из комплектов, уникальные и заточенные (+1 и выше) сами никогда не разбираются, а обычный товар лавок уходит последним. Такие предметы можно также разбирать сразу, даже если место есть.
- Счастливая наковальня: прокрутите её за 20 Scrap или бесплатно раз в игровой день (в вашем городе должен быть хотя бы один герой). Призы: возврат Scrap, Essence, билеты на арену, Благословения кузни, украшения Scrapworks, два редких украшения, которые есть только на наковальне, Золотая наковальня и изредка билет призыва (бесплатный призыв; герой остаётся в вашем городе). Шансы показаны в Мастерской, а редкие выигрыши видны там всем. Каждого украшения Scrapworks можно иметь 3 шт., а каждого украшения с наковальни — одно; сверх этого предмет приходит в виде материалов.
- Благословение кузни: 3 Essence за штуку, до 5 в запасе. Когда герой пытается сделать сложное улучшение в кузнице (шанс ниже 50%), Благословение тратится само и даёт +15% к шансу, не больше 3 за игровой день. Их можно копить на потом.
- Дополнительный вызов на арене: ещё один вызов сегодня за 30 Scrap или билет на арену, раз в игровой день.
#Здания
| Здание | Что даёт |
|---|---|
| Тренировочный двор | Герои получают опыт во время отдыха |
| Часовня | Нокаут короче, больше HP при возвращении в строй |
Оба здания строятся и улучшаются за Crystal. Ежедневного содержания нет.
#Украшения
Ставьте деревья, фонари, статуи и многое другое на траве внутри стен. Украшения добавляют очарования, которое понемногу повышает популярность вашего города. Особые украшения стоят Crystal; украшения Scrapworks собираются из материалов разборки, а самые редкие можно получить только на Счастливой наковальне.
#Ранг города
Ваш город поднимается от ранга Outpost до Capital по мере роста популярности, числа убийств, заработанного Coin и количества героев в городе. Каждый ранг открывает больше мест для украшений, сундуки подземелий получше и лучшую добычу. Рынок открывается на ранге Hamlet.